您现在的位置是:披心相付网 > 知识
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
披心相付网2025-12-25 09:40:07【知识】1人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
很赞哦!(6655)
下一篇: 传奇密码找回与账号申诉流程指南
站长推荐
友情链接
- 文昌国际航天城产业生态圈逐步成型 未来发力四大重点
- 性生活后能喝冷饮吗?
- 凯迪拉克回归美巡 赞助特朗普球场$2000万顶流赛事 特朗普
- 智能广东:智能垃圾分类回收机将废弃物兑成真金白银
- 诛仙世界黑白无常怎么打 黑白无常打法攻略分享
- “中国好人”杨传武:爱心助困显大义
- 向僵尸开炮2024最新礼包码有什么 免费有效礼包码大全
- 剑与远征猎场集狩令活动详情攻略
- 男子出差途中4元机选擒福彩638万 火速请假去领奖
- 2023年重庆卷高考作文题目:材料作文
- iPhone18 Pro上热搜:外观感受下 多位网友吐槽丑
- 《缘来非诚勿扰》黄澜取经陈道明 “女性独立论”引热议
- 永续环境某中试项目课题顺利通过专家评审 绿色技术赋能环保产业升级
- 擦亮城市文明底色 共建美丽宜居家园
- 坚决抵制! CDPR称AI无法创造《巫师5》、《巫师6》
- 炉石传说奥丁战卡组深暗领域 炉石传说奥丁战卡组代码2024
- DNF手游65枪炮毕业装备搭配 65大枪毕业装备推荐
- 中铁水务内控体系建设:对标世界一流,打造治理标杆
- 三项团标过审!共同定义供水行业智能化价值
- AFC báo tin cực vui với tuyển Việt Nam







